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MAYA场景清理优化终极指南

MAYA场景清理优化终极指南

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在maya中模型制作完成后需要对场景进行清理优化,这是必须的步骤,制作动画的朋友应该都是知道的。但是要清理哪些数据可能就不是所有人都知道的了。本次给大家带来的FlippedNormals制作的视频教学

Iberogast植物调理液的广告制作揭秘

Iberogast植物调理液的广告制作揭秘

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Iberogast是一种调理肠胃的药品,具有多种草药成分。所以广告也以植物成分作为卖点,这个短片演示了如何制作的那些栩栩如生的花朵和上面的水珠。

CG短片《食物链》

CG短片《食物链》

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The Food Chain 是一部由NŌBL的Julien Nantiec & Cyril Izarn所导演的新的短片电影,并由Hocus Pocus负责怪物塑造和视觉特效。 它改编自Ri

SIGGRAPH Asia 2016年CG新黑科技展示

SIGGRAPH Asia 2016年CG新黑科技展示

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SIGGRAPH Asia 2016年CG新黑科技展示,演示了粒子融合,流体,纸张模拟,实时捕捉等新的技术,这些技术在未来一段时间内容,有些将会被应用到我们常用的主流软件比如maya,3ds max。

Smash and Grab

Smash and Grab

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“这些电影不同于我们在Pixar所做的任何事情,提供了解开个别艺术家及其创造性电影制作潜力的机会”SparkShorts计划旨在发现新的故事讲述者,探索新的讲故事技巧,并尝试新的制作工艺。“吉姆莫里斯

Cinema4D Realflow蜂蜜动画模拟教学1

Cinema4D Realflow蜂蜜动画模拟教学1

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本教学是由BN3D制作的Cinema4D结合Realflow的案例教学,演示从基础的建模,到Realflow的结算,再到最后的渲染合成的整个流程,本教学是第一部分

《方舟:生存进化》将移植到switch 试玩视频预览

《方舟:生存进化》将移植到switch 试玩视频预览

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方舟生存进化是款恐龙求生游戏,最近switch版本的预告视频放出,给玩家们带来了很多期待,但是由于性能限制,可能switch版本在内容上精简了许多,下面预告视频有兴趣可以看看。今天进行的GDC大会有关

maya硬表面建模演示教程 2

maya硬表面建模演示教程 2

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Jose Manuel Linares Lopez演示了使用maya制作一个机械的过程,适合任何需要制作硬表面结构的朋友观摩学习。这是第二部分,第一部:https://www.aboutcg.com/